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Beecome, la plateforme tout en un : rencontre avec son fondateur John-Edwin GRAF

John Edwin GRAF 

CEO & Fondateur de Beecome

“Beecome est un outil agile, évolutif, destiné à répondre aux enjeux de l’enseignement supérieur”

Chez Beecome, vous attachez beaucoup d’importance aux liens qui unissent les gens. Quels sont aujourd’hui les principaux atouts de votre solution d’apprentissage ?

John-Edwin Graf : […]

Par |2021-05-31T16:19:48+02:00juin 1st, 2021|

Quelle évolution pour l’évaluation dans l’enseignement supérieur ?

De tout temps, la connaissance comme les compétences ont été évaluées. A l’heure où se préparent encore de très nombreux étudiants français pour passer leurs examens de fin d’année, après une année d’enseignement fortement perturbée par la covid-19, quels sont les moyens mis en œuvre et quelles nouvelles perspectives s’ouvrent aux différents acteurs ?

Rappelons pour débuter cette discussion, qu’au 17e […]

Par |2021-05-19T22:05:09+02:00mai 20th, 2021|

Captation vidéo : Enseignez sur tous les fronts !

La révolution pédagogique que nous vivons nécessite de grands changements. Les besoins ne sont plus les mêmes mais les possibilités offertes par le numérique sont infinies. Encore faut-il utiliser les bons outils et se sentir à l’aise avec la révision, parfois profonde, de sa pédagogie.
Et si l’on regardait ensemble ce dont disposent aujourd’hui les enseignants […]

Par |2021-01-27T20:01:23+01:00janvier 28th, 2021|

Santé mentale des étudiants : quels problèmes soulève le distanciel ?

Cela fait maintenant plus de six mois que les étudiants n’ont pas eu cours en présentiel plus de deux semaines consécutives, et l’avenir de cette nouvelle année est toujours incertain. Derrière leurs écrans chez leurs parents pour les plus chanceux, ou dans leur 9m2 pour certains, ils s’efforcent de suivre leur cours en ligne. Ils  font partis […]

Par |2021-01-19T11:51:24+01:00janvier 19th, 2021|

La gamification des apprentissages, une perspective engageante et dynamique

Jouer à des jeux vidéo en classe, qui n’en a jamais rêvé ? Bon, il ne s’agit pas de jouer à Fortnight, mais tout de même, la gamification de l’éducation participe de la réflexion sur la pédagogie de demain. Pourquoi utiliser le jeu vidéo dans l’enseignement ?

Par |2021-01-13T12:30:35+01:00janvier 14th, 2021|
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